Проект DH22: как запустить интернет-магазин за 3 дня
Большая часть запусков тормозит не из-за технологий, а из-за лишнего объёма на старте. В кейсе DH22 задача была другой: не придумать идеальный магазин "на вырост", а собрать первую рабочую версию быстро, аккуратно и без потери качества.
У клиента был товар, несколько базовых материалов и короткое окно на запуск. Нужен был не длинный проект с месяцами согласований, а рабочий интернет-магазин, на который можно вести трафик уже в ближайшие дни.
С какой точки мы стартовали
- Бренд: DH22, одежда с понятным визуальным характером и готовым товаром.
- На старте: товара хватало, но полноценного контента, сайта и собранного канала продаж ещё не было.
- Ограничения: мало времени, ограниченный бюджет и нежелание раздувать первый этап.
- Цель: запустить первую рабочую версию интернет-магазина, которая выглядит цельно и готова принимать заказы.
Что вошло в первую рабочую версию
Ключевое решение было простым: мы не пытались уместить в старт весь будущий продукт. Сфокусировались только на том, что реально влияет на запуск и первые продажи.
- Подготовка визуальной базы для каталога, главной страницы и рекламных материалов.
- Сборка структуры магазина: главная, каталог, карточки товаров, корзина и оформление заказа.
- Подключение платежей, доставки и базовой логики, без которой сайт нельзя запускать в работу.
- Проверка пользовательского пути от первого входа на сайт до успешного заказа.
Как шла работа по дням
День 1
Собрали визуальную базу, определили подачу бренда и подготовили материалы, с которыми уже можно было наполнять каталог и главную страницу.
День 2
Параллельно со сборкой контента развернули сам магазин, собрали страницы, настроили навигацию и логику отображения товаров.
День 3
Подключили оплату и доставку, довели карточки до рабочего состояния, прогнали сценарии заказа и подготовили сайт к запуску трафика.
Что дало скорость в этом проекте
Скорость здесь появилась не из-за "магии" и не из-за попытки срезать углы. Она появилась потому, что мы работали параллельно и не распылялись на второй слой задач.
- Пока утверждался визуальный слой, уже собиралась структура магазина.
- Пока наполнялись карточки, параллельно подключались оплаты и доставка.
- Пока клиент смотрел первую версию страниц, мы уже проверяли реальные пользовательские сценарии.
Такой формат работает, когда у команды и клиента есть общий приоритет: сначала первая рабочая версия, потом следующие улучшения. Это и есть главный принцип быстрых запусков без хаоса.
Первая рабочая версия DH22: магазин, который можно было запускать в трафик сразу после сборки
Что получили на выходе
- Рабочий интернет-магазин с понятной структурой и визуальной подачей бренда.
- Каталог и карточки товаров, готовые к приёму реального трафика.
- Подключённые платежи и доставка без ручных костылей на старте.
- Основа, которую можно развивать дальше, не выбрасывая сделанное после запуска первой версии.
Сам факт запуска за 72 часа в этом кейсе важен не как рекламное обещание для любого проекта, а как показатель правильного фокуса. Когда стартовая задача сформулирована честно и без лишних ожиданий, такой продукт можно запустить быстро и без ощущения сырости.
Почему этот кейс важен для бизнеса
Многие компании откладывают запуск, потому что представляют его как бесконечный проект: фотосессии, сложный продакшн, длинный дизайн-этап, месяцы разработки. На практике стартовая версия часто требует не "всё сразу", а правильно собранного минимума.
DH22 показывает именно это: если понятно, что должно войти в старт, а что можно перенести на следующий этап, бизнес получает не презентацию о будущем проекте, а работающий инструмент продаж.
Хотите так же собрать первую рабочую версию без лишней сложности?
Посмотрим на вашу задачу, поможем определить объём первого этапа и скажем, что действительно нужно для запуска.



